腾讯正式推出 Hunyuan 3D 引擎全球版:最受欢迎的3D开源模型
腾讯混元3D创作引擎国际站11月26日正式上线了。这意味着海外用户现在也能用上这款生成式AI工具,只需注册登录就能用文字、图片或草图生成高质量3D作品。作为腾讯混元系列模型里最能打的之一,混元3D在全球已经积累了300多万社区下载量,算是最受欢迎的3D开源模型了。
从建模到生成,门槛降了多少?

传统做3D内容你应该知道有多麻烦——建模、贴图、打光、渲染,一套流程走下来,少说得好几天,复杂点的甚至要几周。但混元3D把这个过程压缩到了分钟级,你只需要输入点文字或者传几张图就行。
比如文生3D功能,你输入"带有齿轮的机械海豚,蒸汽朋克风",它就能给你生成一个符合这个描述的3D模型。模型对风格、形态、材质这些细节的理解还挺准的,生成出来的东西基本能达到你的预期。
图生3D也挺实用,上传2-4张不同角度的照片,它就能还原出物体的几何结构和材质质感。甚至你随手画个简笔画,加上一些文字描述,它都能帮你转成3D模型。这对不会建模的人来说,确实降低了不少门槛。
技术上有啥进步?
混元3D自从去年11月开源以来,已经迭代了好几个版本。现在分成了两条技术路线:Hunyuan3D主打高质量3D资产制作,HunyuanWorld则侧重大场景和交互式环境。
最新的3.0版本用了3D-DiT分级雕刻模型,把整体结构和局部细节这两个老大难问题都解决了。建模精度比之前提升了3倍,支持1536³几何分辨率和36亿体素的超高清建模,效果据说保持在业界领先水平。
生成的模型还支持智能拓扑,能根据物体复杂程度自动生成低面数模型,而且拓扑布线更符合美术标准。输出格式也很全面,OBJ、GLB这些主流格式都支持,可以直接导入Unity、Unreal Engine、Blender这些专业软件里用。
实际能用在哪儿?
目前已经有150多家企业通过腾讯云接入了混元3D,使用场景还挺广的。
游戏开发这块儿应该是受益最明显的。原本需要十几天才能做完的美术资源,现在分钟级就能搞定。角色、道具、建筑甚至完整场景原型都能快速生成。
3D打印也是个挺有意思的应用场景。你上传个设计图或者直接输入描述,就能把脑子里的想法变成实体。复刻旅行纪念品、设计家居装饰、做儿童科普模型,甚至修复破损的小物件都能实现。
电商这块有个挺实际的案例——国内某家居店铺接入后,商品点击率提高了35%。商家只需要上传商品实物图,就能生成可交互的3D展示模型,让顾客能360度查看商品细节。
博物馆可以把文物转成3D模型展示,学校能用生成的3D模型做直观教学,成本只有传统制作的十分之一。珠宝设计也能用自然语言几分钟就生成建模,支持实时交互展示。
腾讯混元3D这次面向全球开放,算是把3D内容创作的门槛又拉低了一截。
腾讯混元3D创作引擎国际站:https://3d.hunyuanglobal.com/(新注册账号即可每日获得20次免费生成次数)
腾讯混元3D API接入:https://www.tencentcloud.com/products/ai3d(新注册用户可获得200积分兑换免费生成次数)
