aigc音乐软件用哪一个?能做出好作品吗?

语音生成
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风萧萧兮
2025-10-28
阅读40

现在做短视频、写脚本,甚至自己玩创作,都少不了音乐。aigc音乐软件就是个好帮手,但不是随便抓一个就能用——选不对,要么生成的音乐不对味,要么折腾半天还没成果,白浪费时间。

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一、Suno VS Udio

市面上最火的两个平台就是Suno和Udio了。Suno的优势在于上手快,输入一段描述就能出活,而且生成速度特别快,基本上几十秒就能听到成品。不过Suno生成的音乐有时候会有点"飘",就是那种听着还行但总觉得少了点什么的感觉。

Udio相对来说更注重音乐性。它支持更多风格的细化控制,生成的音乐在乐器编排和和声处理上会精细一些。但问题是学习成本稍微高一点,而且免费版的额度用得特别快。Udio的音频延展功能,可以把30秒的片段延长到几分钟,这个功能对做长视频配乐的人来说简直是福音。

说到底,两个工具各有千秋。如果只是想快速出活,Suno够用了;要是对音乐品质有追求,或者需要做一些特定风格的音乐,Udio可能更合适。

二、ai工具能做出专业水准的音乐作品吗

坦白讲,现阶段还达不到专业音乐制作人的水平,但已经足够应付很多场景了。比如做自媒体需要背景音乐、公司宣传片要配乐、甚至小型独立游戏的音效,用AI音乐软件完全可以搞定。

关键是要学会怎么"调教"这些工具。直接输入"来首欢快的音乐"肯定不行,得把需求描述得更具体。比如"90年代复古合成器风格,带有忧郁情绪的电子舞曲,BPM 120左右",这样出来的效果就会好很多。有些平台还支持参考音乐风格,上传一段reference,AI就能理解你想要的感觉。

当然了,现在AI生成的音乐还是有明显的"痕迹"。仔细听的话,能发现某些转折不够自然,或者情感表达有点机械。但对于大多数应用场景来说,这些小瑕疵根本不是问题。

三、版权问题

这可能是最让人头疼的地方了。不同平台的版权政策差别很大,有些允许商用,有些只能个人使用,有些需要标注AI生成。更麻烦的是,这些政策经常在变,今天能用的明天可能就不行了,所以用AI工具创作内容,一定要仔细看清楚使用协议。

另外还有个更深层的问题:如果AI是用海量版权音乐训练出来的,那生成的内容算不算侵权?这个问题现在各国法律都还没有明确的说法。保险起见,重要项目还是建议找专业音乐人,或者至少把AI生成的内容当作初稿,再进行人工调整。

四、免费和付费方面

几乎所有AI音乐平台都提供免费试用,但额度都不多。像Suno免费版每个月只能生成50首左右,Udio更少。如果只是偶尔用用,免费版够了;要是经常需要,还是得考虑付费。

价格方面,大部分平台的订阅费在10到30美元/月之间。这个价钱说贵不贵,说便宜也不便宜。跟买版权音乐比肯定是划算的,但对于预算紧张的个人创作者来说,每个月多出这笔开销还是要掂量掂量。

有些人会选择多注册几个账号来薅羊毛,但这种做法不太推荐。一方面很多平台都有检测机制,被封号就得不偿失了;另一方面,既然这些工具能帮你创作,适当付费也是对开发者的支持。

五、音乐创作思路比工具本身更重要

用AI做音乐,最大的误区就是觉得有了工具就万事大吉了。实际上,工具只是辅助,真正决定作品质量的还是创作者的审美和想法。

见过有人用AI生成了一堆音乐,但听起来都很平庸,因为输入的提示词都是大同小异的"欢快的"、"悲伤的"这种笼统描述。反过来,如果能把自己想要的情绪、场景、氛围描述清楚,AI生成的音乐就会有明显的个人风格。

而且AI生成的音乐往往需要后期处理。可能需要剪辑、调整音量、加点效果器,甚至混入一些真实乐器的录音。把AI当成创作流程中的一环,而不是全部,效果会好得多。

这两年AI音乐的进步确实让人眼前一亮,从完全不能用到现在可以应付大部分场景,这个跨度也就一两年时间。虽然还有不少问题需要解决,但对于内容创作者来说,这已经是个相当实用的工具了。

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