YouTube启动AI零代码游戏工具Playables Builder

2025-12-18 11:34
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2025年12月18日,YouTube在官方博客宣布启动Playables Builder封闭Beta测试,创作者无需编程即可用文本、图像或视频提示生成可玩网页游戏,旨在降低互动内容生产门槛并延长用户停留时长。

短视频竞争加剧,谷歌内部数据显示,2025年第三季度YouTube Shorts日均播放次数突破90亿,但平均单次观看时长仅42秒;内置小游戏可将观看时长提升2.7倍,平台急需新工具丰富互动形态并拓展广告库存。

该工具基于Gemini 3构建,支持自然语言、15秒视频或单张草图输入,30秒内生成HTML5游戏;作品可一键嵌入视频时间轴,观众无需跳转即可游玩,创作者可开启激励广告分成。首批示范作品由@sambucha、@AyChristene、@goharsguide、@Mogswamp等头部频道发布,涵盖解谜、跑酷、知识问答等轻量玩法。

“Playables Builder把游戏制作从工程师实验室搬到创作者桌面,我们希望内容本身成为互动体验”,YouTube产品副总裁Sarah Ali表示,“下一步将开放API,让独立开发者也能把高级机制做成模板供社区复用”。

品牌方可利用新形态原生广告提升转化:乐高早期测试生成“节日积木工坊”互动页,上线48小时获560万次互动点击,转化率较传统前贴片提升38%。研究机构eMarketer预测,若2026年全量上线,YouTube小游戏广告规模有望达14亿美元,占平台全年广告收入3.2%。

测试申请即日起在YouTube Studio后台开放,平台将依据频道活跃度与合规记录分批发放资格,计划2026年3月扩展至10万名创作者,夏季结束Beta并正式集成进YouTube Studio“创作”标签页。
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