马斯克确认xAI游戏工作室为重大项目

2025-12-22 11:03
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2025年12月22日,美国得克萨斯州奥斯汀,xAI创始人埃隆·马斯克在X平台宣布,xAI游戏工作室已被列为公司“重大项目”,首款AI驱动游戏预计2026年底上线,旨在以生成式AI重塑传统3A高成本模式。
2024年底,马斯克公开批评传统AAA游戏同质化,提出“让游戏再次伟大”。2025年2月,xAI启动全球招聘;7月,马斯克首次披露时间表,称“最快明年圣诞档”推出首款作品。行业数据显示,2025年全球3A游戏平均成本突破2.2亿美元,开发周期长达52个月,风险高度集中,降本增效成为各大厂商共同诉求。
项目核心是将Grok大模型接入图形与叙事管线,实现照片级画面、实时动态世界生成、智能NPC对话及无限场景探索。团队规模控制在两位数,以算法替代传统美术、策划、测试的高成本人力模式,目标把制作周期从五年压缩至十八个月,预算降至十分之一。
马斯克在X写道:“AI可以把千人团队压缩到几十人,把制作周期从五年缩到十八个月,把预算砍到十分之一,同时让玩家获得真正无限的剧情和地图。”
生成式管线被视作缓解3A成本焦虑的突破口,微软、育碧、腾讯均已内测类似工具,但尚无产品落地。xAI率先明确上线窗口,若如期交付,将为行业提供可复制的“小团队+大模型”范式,惠及独立工作室及资金有限的中小厂商。
xAI游戏工作室目前开放引擎开发、强化学习、叙事算法等远程岗位,要求熟悉PyTorch与Unreal 5。公司计划在2026年第二季度发布首支实机演示,第四季度登陆PC与主机平台,后续版本迭代将完全由模型自动推送。
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