盛大AI东京研究院发布数字人及场景引擎
2025-12-22 16:40
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2025年12月22日,东京——盛大AI东京研究院在SIGGRAPH Asia 2025现场首次亮相,发布数字人实时驱动引擎“OmniHuman”与场景生成世界模型“S-World”。两项成果均支持4K 60 fps实时渲染,可在单张英伟达RTX 5090上完成端到端推理(来源:盛大AI官方新闻稿,2025-12-22)。

OmniHuman采用自研扩散+神经辐射场混合架构,接受文本、音频、视频三模态输入,5分钟内生成可商用级数字人;S-World基于10万小时三维影视数据训练,30秒内即可生成可交互的1×1 km开放场景,物理规则一致性达97.3%。两项技术均向全球开发者提供云端API与本地SDK双通道(来源:盛大AI技术白皮书,2025-12-22)。
“将内容创作门槛降至‘一句话即可开拍’,是盛大AI的阶段性目标”,盛大AI东京研究院院长王元庆在 keynote 中表示,“S-World 的物理一致性与 OmniHuman 的情感表现力结合,可为影视、游戏、XR 提供一站式虚拟制片方案”(来源:SIGGRAPH Asia 官方议程,2025-12-22)。
行业层面,全球虚拟人市场规模2025年预计达120亿美元,年复合增长率28%,但高保真数字人与大规模场景仍受限于算力与数据成本(来源:Bloomberg Intelligence 报告,2025-12-18)。盛大AI称,其新引擎把同等质量下的训练算力需求压缩至传统方案的1/8,渲染延迟低于40 ms,可直接接入Unreal Engine 5与Unity 6。
应用端,日本东映动画已确认采用OmniHuman制作短篇动画,预计2026年春季上线;韩国游戏公司Krafton计划将S-World用于开放世界原型测试。盛大AI宣布,两项技术将于2026年1月6日起在东京、上海、洛杉矶三地开放限量内测,Q2启动商用授权,按分钟计费,数字人每分钟0.8美元、场景每平方公里15美元(来源:盛大AI官方公告,2025-12-22)。
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