中国团队逆袭!SeaArt 成全球第一 AI 创作社区,靠这 3 点赢麻了

2026-01-21 17:30
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中国团队逆袭!SeaArt成全球第一AI创作社区,靠这3点赢麻了
中国出海团队打造的AI平台SeaArt(海艺),仅用2.5年就超越Midjourney、Leonardo等竞品,登顶全球AI内容创作社区访问量第一,靠的不是自研大模型,而是精准踩中用户需求的生态化布局。


一、核心成绩:数据见证爆发式增长

注册用户超5000万,月活(MAU)突破2500万,年度经常性收入(ARR)超5000万美元
2025年流量与收入同比翻5倍,用户日均生成2000万+图片、50万+视频
用户平均在线时长是竞品3倍以上,沉淀200万+AI原生创作资产(模型、工作流等)

二、产品进化:从工具到全模态互动娱乐平台

1.1.0阶段:靠AI创作社区站稳脚跟

以去中心化PUGC社区为核心,聚焦图片创作,让用户轻松生成电影、游戏等风格内容,积累海量创作资产和高粘性用户。

2.2.0阶段(SeaVerse):全模态能力升级

全模态输出:支持文字、图片、视频、音乐、游戏等多形式创作,一句话就能生成影视、游戏成品
多Agent协作:AI编剧、分镜、剪辑联动,拆解专业创作流程,普通人也能当“导演”
沉浸式作品案例:《冰雪奇缘》Elsa二创视频(工业级画质+电影级配乐)、乙女游戏《永恒的心跳》、恐怖解谜游戏《雷文克罗夫特庄园》等,可直接商业化落地

三、成功关键:避开技术内卷,直击核心需求

1.卖“情绪价值”而非“技术参数”

不卷入大模型参数竞赛,聚焦用户审美与表达欲,沉淀独特风格资产(如特定二次元画风),让用户为“好看、好玩、对味”买单。

2.强生态与商业化飞轮

激励机制:PGC创作者可通过模型、工作流搭建获得分成,头部创作者月入30004000美元
变现路径:支持二创、打赏、付费订阅,创作资产可复用、交易,形成“创作消费变现”闭环

3.游戏基因降维打击

懂用户粘性:借鉴SLG游戏“成瘾曲线”设计社区互动
算力优势:靠20年游戏出海经验,全球灵活调度算力,控制成本
全球化策略:先切入巴西等非英语高需求市场,再布局日、欧、美高付费地区

四、核心定位:AI时代的内容创意供应链

SeaArt不做自研大模型,而是连接全球开源与闭源模型,成为“最懂用户的超级界面”。其本质是AI原生内容生态,既承载人类情感与社交连接,又让创作者获得尊严与收益,成功避开技术泡沫,成为应用层的“超级调度者”。
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