游戏角色AI视频怎么做?新手进阶版指南
游戏角色AI视频怎么做?游戏角色AI视频核心是“角色风格统一+动态符合设定”,不用复杂建模,用AI工具就能从角色生成到动态合成全流程搞定。以下分4步实操,覆盖二次元、写实、科幻等主流风格,零基础也能上手:
4步实操:从“静态角色”到“动态视频”
1.第一步:生成风格统一的游戏角色
核心是“用精准提示词固定角色设定”,避免AI生成时脸崩、服装变样。
新手方法(即梦AI/Midjourney)
提示词公式:`游戏角色类型+风格+外貌细节+服装武器+姿势`
示例1(二次元战士):`二次元风格游戏角色,18岁短发少女,银灰色眼眸,红色修身战斗服(带金色纹路),手持长刀(刀身有蓝色光效),站姿挺拔,背景留白,细节拉满,8k`
示例2(写实骑士):`写实风格中世纪骑士,男性,络腮胡,全身银色铠甲(带磨损痕迹),手持骑士盾和长剑,单膝跪地姿势,游戏原画质感,冷色调`

技巧:生成3-5张图,选一张最符合预期的,后续动态/场景都围绕这张图的风格展开(比如“红色战斗服”“蓝色刀光”要一直保留在提示词里)。
进阶方法(Character Creator 4)
1.导入AI生成的角色图(如Midjourney的二次元少女);
2.用“AI捏脸”功能微调五官(比如放大眼睛、调整脸型);
3.绑定骨骼:自动生成角色骨骼,为后续动作制作打基础(不用手动刷权重,AI自动适配)。
2.第二步:生成适配场景
场景要和角色设定匹配(比如二次元战士配“奇幻森林城堡”,科幻角色配“未来太空站”),用AI快速生成:
提示词公式:`游戏场景类型+风格+细节元素+光线`
示例(搭配二次元战士):`奇幻风格森林城堡场景,城堡外墙爬满藤蔓,地面有发光的魔法符文,远处有瀑布,午后阳光(从左向右照射),游戏场景原画,和红色战斗服角色适配`

工具选择:
新手:即梦AI直接输入提示词,选“游戏场景”风格,10秒出图;
进阶:Stable Diffusion加“ControlNet”插件,用角色图的色调控制场景颜色(比如让场景蓝色和角色刀光色呼应)。
3.第三步:让角色“动起来”
新手:简单动态(走路、施法)——剪映/即梦AI
1.图片转动态:
剪映导入角色图→点击“动画”→“入场动画”选“行走”(模拟角色走路姿势),“出场动画”选“渐隐”;
加动作细节:剪映“特效”→搜“光效”,给武器加“蓝色刀光闪烁”(和角色设定呼应),强度调30%。
2.固定镜头:场景图作为背景,角色图放在画面中间,设置“缓慢平移”(剪映“动画”→“移动”),模拟角色在场景中行走。
进阶:复杂动态(战斗、跳跃)——Runway/DeepMotion
1.DeepMotion做动作捕捉:
上传角色图→选择“动作模板”(如“sword fight(sword swing)”“knight jump”);
AI自动生成骨骼动画,调整动作速度(比如战斗动作调快10%,更有冲击力)。
2.Runway加镜头运镜:
导入角色动画和场景图→输入提示词“镜头围绕角色旋转,聚焦角色挥刀动作,背景轻微模糊,电影级运镜”;
生成后导出1080P视频,避免画面卡顿。
4.第四步:后期合成
(1)加游戏感特效
技能特效:剪映“特效”→搜“魔法”“光效”,比如角色施法时加“蓝色光球爆发”(放在手部位置),调整“时长”和动作同步;
战斗特效:加“火花”“烟雾”(比如挥刀砍中目标时,在刀身附近加火花特效);
进阶技巧:用Premiere加“动态模糊”(角色快速移动时),增强速度感。
(2)配游戏音效+BGM
音效:剪映“音频”→“音效库”搜“游戏”,比如走路加“盔甲摩擦声”,挥刀加“金属碰撞声”,施法加“魔法吟唱声”;
BGM:选游戏风格音乐(如二次元用《原神》插曲片段,写实用《艾尔登法环》战斗BGM),音量调20%30%,别盖过音效。
(3)加字幕/UI(可选,更像游戏CG)
剪映“文本”→加角色名字(如“剑士·莉娅”),字体选“游戏体”(如“站酷快乐体”),颜色用角色服装同色系(红色);
加游戏UI元素:比如画面角落加“生命值条”“技能冷却条”(用剪映“贴纸”→搜“游戏UI”)。
